Metaverse, réalité mixte ou virtuelle… Les technologies numérique et optique continuent de faire des bonds impressionnants pour nous proposer des expériences toujours plus élaborées et ancrées dans des univers alternatifs. Après la fascination vient souvent le temps des interrogations. Le scepticisme face au progrès optique est encore relatif en comparaison de l’excitation qu’il provoque. Pourtant, de premières études laissent à penser qu’il y’a lieu de faire preuve de prudence. On tente de décrypter ces informations et de répondre à cette question qui pourrait, dans un futur proche, nous hanter.

 

Le progrès optique nous conduit-il vers un futur tout numérique ?

 

Conduire une enquête prospective n’est pas chose aisée. Aussi appelée « futurologie », elle est, depuis les années 50, une discipline en constante évolution. Science destinée à préparer le futur de l’être humain, elle peut diriger les politiques publiques sur la base de rapport concrets. Régulièrement, le National Intelligence Council (NIC), branche prospective de la Central Intelligence Agency (CIA), établit un rapport complet sur le futur du monde, à l’échelle de 20 ou 30 ans.

 

L’organisme de coopération et de développement économiques (OCDE) réalise aussi régulièrement des rapports de prospective. Dans le dernier, intitulé « Scénarios pour le monde de 2035 », l’un des scénarios est intitulé « Les Mondes Virtuels ». Celui-ci décrit « un univers virtuel interconnecté où se déroule désormais la majorité des interactions humaines associées au travail ou aux loisirs ». Dans ce monde, « chaque individu commence sa journée en allumant son casque de réalité mixte (augmentée et virtuelle) et en choisissant l’un des mondes hyperréalistes qui lui sont proposés. La réalité virtuelle stimule les sens car les images, les sons et les impressions semblent réels. »

 

 

Un monde qui créé de nouvelles dépendances, et de nouveaux enjeux de sécurité où la cybersécurité devient le « sujet de préoccupation majeur à l’échelle mondiale. » S’il est basé sur des données réelles et des tendances qui demandent à confirmer, impossible de savoir si nous connaîtrons ce futur. Ce type de scénario est toujours mis en concurrence avec d’autres, qui exploitent d’autres tendances.

 

Mais ces données permettent en tout cas de se poser les relatives à ces avancées technologiques qui risquent fortement de bouleverser nos modes de vies.

 

Quels risques pour la santé ?

 

En dehors des considérations sur la vision et le port de casques de réalité virtuelle, que nous avons déjà évoquées sur ce blog, des interrogations liées à l’immersion se posent. Des études ont mis en lumière les risques de dépersonnalisation des utilisateurs. Ce symptôme psychologique entraîne « un sentiment de perte de contrôle de la situation, caractérisé par une perte de sens de soi-même. » Ces risques sont accrus pour ceux qui utilisent la VR car le caractère immersif est renforcé.

 

 

Un mal a d’ailleurs été théorisé suite à l’utilisation plus fréquente des casques de réalité virtuelle. La cybercinétose est un effet de secondaire de cette utilisation et pourrait concerner près de 30 à 50% des utilisateurs selon un sondage de l’Anses. Les symptômes sont ceux que l’on peut rencontrer lorsque l’on souffre du mal des transports :

 

  • pâleur ;
  • troubles visuels ;
  • désorientation ;
  • sensation de malaise ;
  • nausées ;
  • vomissements ;
  • tachycardie ;
  • hypersalivation

 

Les risques de crises d’épilepsie seraient également plus importants en fonction de l’utilisation plus ou moins longue des casques. Le monde virtuel annoncé pourrait donc causer des problèmes sanitaires assez important s’il venait à se réaliser.

 

Attention à notre intégrité physique donc, même si les risques ne devraient pas prendre des proportions extrêmes, comme on a pu le craindre un moment. En effet, un prototype de casque virtuel qui explose lors d’un game over a été crée en tant qu’ « œuvre d’art » s’inspirant de la série littéraire japonaise « Sword Art Online. »

 

Mais c’est une autre problématique qui peut conduire à nous inquiéter face à la démocratisation des mondes virtuels.

 

La question des données personnelles : progrès optique rime-t-il avec éthique ?

 

Le sujet arrive sur la table. Comment, dans un monde où le numérique prend de plus en plus de place, garantir le respect de la vie privée ? La question des données personnelles alimentent déjà les discussions chez les particuliers, les pouvoirs publics, au sein des grandes entreprises. Or, le Metaverse est capable de récolter d’immenses quantités de données personnelles, bien plus qu’un smartphone et ses toujours plus nombreuses applications mobiles.

 

En testant un jeu de réalité virtuelle de type « Escape Game », des chercheurs des universités de Munich (Allemagne) et de Berkley (États-Unis) ont tenté de comprendre et d’identifier les risques liés à une attaque virtuelle destinée à récolter des données personnelles.

 

 

Quelle différence avec nos applications actuelles ? L’avancée des technologies proposant un élargissement des possibilités, le Metaverse englobe encore plus d’informations sensibles mais nécessaires à son fonctionnement. Ainsi, « ces technologies avancées, notamment dans les casques VR et les lunettes intelligentes, vont suivre les informations comportementales et biométriques à une échelle record. Actuellement, les technologies numériques peuvent capturer des données concernant les expressions faciales, les mouvements de la main et les gestes. Par conséquent, les informations personnelles et sensibles qui fuiront à travers le métavers à l’avenir comprendront des informations du monde réel sur les habitudes et les caractéristiques physiologiques des utilisateurs », expliquent les chercheurs.

 

L’étude a aussi mis en lumière les défaillances de sécurité et de matériel dont pouvaient être émaillés les mondes virtuels. Vulnérabilités des sites web, politiques de confidentialité floues, manque d’authentification multi-factorielle de logiciels et outils sont autant de failles à combler pour garantir à l’utilisateur davantage de protection.

 

Au total, 25 attributs de données personnelles révélant des vulnérabilités d’accessibilité ont été identifiés par les chercheurs de l’étude. Des résultats qui interrogent sur la capacité à faire front et proposer des expériences dénuées du moindre risque.

 

Entrer dans le monde virtuel avec prudence

 

Toutes ces informations doivent faire prendre conscience que ce que l’on nomme réalité virtuelle ou augmentée n’en reste pas moins un pan bien réel. L’immersion peut contribuer à rendre l’expérience aussi impressionnante que risquée. Les pouvoirs publics continueront de s’approprier la question des données personnelles. L’Union Européenne, par la voix de sa commission, dispose d’outils qui lui permettent d’exercer un contrôle sur le respect des droits à la vie privée. Ces questions resteront essentielles à l’avenir et continueront d’agiter le débat public alors que le progrès optique et technologique continuera de s’étendre.

 

 

Le progrès n’en sera pas altéré. Tout l’enjeu est là. Alors qu’il n’est pas question d’enrayer les avancées du progrès optique et technologique, il va falloir bâtir une architecture de sécurité aussi performante que les prouesses technologiques qui habillent des expériences hors du commun et qui vont continuer de s’enrichir.

 

C’est la grande différence avec les progrès rencontrés jusqu’à la fin du XXème siècle : une conscience collective plus enrichie qui connaît davantage les enjeux liés à ces questions. Car les nouvelles réalités ne tombent pas du ciel et, si elles promettent une révolution, on ne devrait pas connaître la même rupture qu’avec l’arrivée du smartphone, qui a bouleversé le champ du numérique, parfois au détriment de la prudence.

 

Que celle-ci reste de mise, c’est en tout cas tout ce dont on peut espérer.

 

Sources : développez.com, healthymind.fr, theconversation.com, frandroid.com

 

 

 

AppleVisionPro

 

Le nouveau dispositif d’Apple a été annoncé il y a quelques semaines maintenant. Si la plupart des réactions ont été orientées autour de son prix (3499 dollars), on peut surtout se demander si les niveaux d’exigence et d’innovation seront à la hauteur. La marque à la pomme a décrit Apple Vision Pro comme une révolution, comme elle l’avait fait à la sortie de l’Iphone et de l’Ipad.  Certains ont eu la chance de pouvoir tester ce fameux « ordinateur spatial » qui promet beaucoup.

 

Apple Vision Pro : un espace sans limite ?

 

De nombreux dispositifs optiques nouvelles générations (smart glasses, casques VR…) ont déjà vu le jour et inondé le marché, avec déjà de belles promesses. Chez les GAFAM (Google, Amazon, Facebook, Apple, Microsoft), l’aventure s’est longtemps fait attendre. Si les Google Glass se sont révélées un échec, l’Oculus Rift de Microsoft et le Quest de META (anciennement Facebook) se sont rangés dans la catégorie des très bons casques de réalité virtuelle. Ils se sont surtout classés dans la droite lignée du marché avec des prix relativement corrects.

 

Apple n’a pas souhaité faire dans la demi-mesure, en proposant, non pas un casque de réalité virtuel mais un « ordinateur spatial. » Alors, simple coup marketing ou vraie innovation ?

Sur le papier, la promesse est très belle. Le site d’Apple met en avant « un espace sans limites pour les applications qui peut s’étendre au-delà des frontières d’un écran classique et [qui] introduit une interface utilisateur entièrement en trois dimensions, contrôlée par les moyens d’interaction les plus naturels et les plus intuitifs possibles : les yeux, les mains et la voix de l’utilisateur. »

 

Le CEO d’Apple, Tim Cook, le présente en ces termes: « Tout comme le Mac nous a fait découvrir l’informatique personnelle et l’iPhone l’informatique mobile, Apple Vision Pro nous fait découvrir l’informatique spatiale.

 

Tandis que la sortie US est prévue pour le premier trimestre 2024, certains testeurs chanceux ont fait part de leurs premières impressions.

 

Nouvelle puce pour des performances hors du commun

 

Avant de s’atteler aux retours de tests de fonctionnalités, il faut savoir que le casque Apple Vision Pro embarque une technologie jamais vue auparavant dans un dispositif grand public. Apple a obtenu des performances en terme de puissance assez épatantes depuis le remplacement des puces Intel par des puces Apple (M1 puis M2) sur ses Mac.

 

Sachez que la marque ne se repose pas sur ses lauriers puisque le casque intègre à la fois une puce M2 (déjà la plus puissante d’Apple) et une toute nouvelle puce intitulée « R1 », un processeur qui gère le traitement des informations, notamment sur les nombreux capteurs présents sur le casque.

 

Le point qui a bluffé les différents testeurs, c’est la fluidité de fonctionnement avec laquelle on peut naviguer à travers une ou plusieurs interface virtuelles qui se marient totalement avec le réel, offrant une impression de réalité mixte hors du commun. Tout se gère effectivement avec les doigts et les yeux grâce aux capteurs (on peut sélectionner une application rien qu’en la fixant du regard !). L’utilisation de Siri, l’IA d’Apple, est évidemment toujours possible afin de commander son casque à la voix.

 

 

À quoi ça sert ?

 

Apple Vision Pro intègre toutes les applications développées par Apple, et que l’on retrouve sur tous leurs produits. Alors quel intérêt ? Dans le cadre du travail, il peut s’avérer très pratique de disposer d’écrans multiples à disposition du regard (notes, email, présentation…). Les différents écrans s’intègrent parfaitement à l’environnement et, point important à noter, que vous soyez en train de travailler sur une application ou regarder un film en VR, l’interaction avec le réel ne disparait jamais totalement (si quelqu’un rentre dans le champ par exemple). Apple Vision Pro n’a donc pas pour objectif de couper totalement l’utilisateur du monde réel.

 

Restons cependant réalistes, s’il est outil indéniable pour vous aider à travailler, Apple Vision Pro ne va pas remplacer votre ordinateur, et c’est surtout dans une optique de divertissement que les premiers acheteurs pourront se ruer dessus (façon de parler puisqu’il faudra prendre rendez-vous pour se le procurer.)

 

Le divertissement, gros point fort d’Apple Vision Pro

 

Cinéma, Musique, Sport…Avec son « ordinateur spatial », Apple révolutionne la façon de se divertir. Regarder un film sur un casque VR n’a, en soi, rien de révolutionnaire. Mais dès que l’on passe en mode Cinéma ou Cinéma 3D, les avis sont unanimes. La qualité de l’image comme l’immersion surpasse apparemment tout ce qui a déjà été vu. De quoi mettre un coup de grâce au monde du cinéma ?

 

L’immersion du spectacle (avec son panoramique) offre apparemment de belles promesses également. Lors des tests, Apple à inviter les journalistes et influenceurs à essayer l’immersion lors de concerts ou de matchs de basket, football et autres, et les avis sont unanimes. L’impression grandiose de pouvoir assister depuis son canapé à un match comme si on était au stade, ou à un concert est bluffante.

 

Quelques points qui pêchent

 

Là où le bât blesse, c’est sur le mode de fonctionnement et l’autonomie. Apple Vision Pro ne possède pas de batterie interne et n’est donc pas rechargeable comme nos autres appareils informatiques. Il s’utilise sur secteur ou à l’aide d’une batterie externe qui doit rester branchée au casque. Pas l’idéal donc. D’autant plus que l’autonomie de cette batterie risque de faire tiquer : seulement 2 heures…On imagine qu’à la lecture de vidéos en haute qualité, ce sera encore moins, ce qui signifie qu’il faudra quasiment exclusivement se brancher au secteur pour regarder un film.

 

Certains testeurs ont également pu se rendre compte de certains bugs d’affichage à l’essai mais on peut imaginer qu’Apple réglera au maximum ces problèmes d’ici la sortie officielle.

 

Bien entendu, le prix porte à débat, et ce dernier a déjà largement été évoqué. Voilà pourquoi nous n’en débattrons pas davantage ici.

 

@Apple

 

Une vraie promesse ?

 

Apple Vision Pro s’annonce comme le dispositif de réalité mixte le plus élaboré. Reste à savoir s’il offrira réellement des solutions permettant, comme l’annonce le fabricant, de révolutionner le marché de l’informatique. Ce ne sera en tout cas pas avant des années. Il offre toutefois un aperçu de ce qui nous attend dans le futur et consacre Apple comme le pionnier des GAFAM en matière d’innovation informatique.

 

Pour les concurrents, le coup est rude, mais il faut s’attendre à ce qui s’est produit sur le marché des smartphones : des appareils à des prix plus abordables et qui, pour certains, ont surpassé les performances de l’IPhone.

 

Est-ce la fin des outils informatiques tels que nous les connaissons ? @Pexels

 

C’est donc surtout la promesse d’un coup d’accélérateur en matière de casque de réalité virtuelle (même si ce n’en est pas officiellement un). Sa sortie imminente devrait être marquée d’une croix et largement suivie dans le monde de la tech. Pour ce qui est de la révolution, il faudra certainement encore attendre un peu, d’autant que son prix prohibitif risque de ralentir l’avancée d’une telle technologie.